Seelenstärke u. nich verhindern !

Du hast Fragen zu Regeln oder Karten? Stell sie hier!
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Martin
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Seelenstärke u. nich verhindern !

Post by Martin »

Nun ja das es kampfkarten gibt die schaden verursachen der nicht durch Seelenstärke verhindert werden kann :oops: ist ja bekannt
Aber kann man ihn mit King of the Mountin ( umleiten ) bez. zurückwerfen :twisted:


Genieß sie, solange du noch kannst, die Zivilisation meine ich und hier siet man sie immer seltener
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Männele
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Re: Seelenstärke u. nich verhindern !

Post by Männele »

Martin wrote:Nun ja das es kampfkarten gibt die schaden verursachen der nicht durch Seelenstärke verhindert werden kann :oops: ist ja bekannt
Aber kann man ihn mit King of the Mountin ( umleiten ) bez. zurückwerfen :twisted:
Auf jeden Fall. Der Text auf der Karte gilt, auch wenn es eine Fortitudekarte ist. Blood Rage (nur als Beispiel) sagt ja konkret nur aus, dass Du den Schaden nicht verhindern kannst mit Fortitudekarten. Alles andere klappt trotzdem.

King of the Mountain [FN]
Cardtype: Combat

Cost: 2 blood

Discipline: Fortitude

[for] Prevent all damage from the opposing minion's strike. If the strike was made with a melee weapon, that weapon is destroyed.
[FOR] Play after range is determined and before strikes are chosen. If the opposing minion inflicts damage with a hand strike this round (even if the damage is prevented), he or she takes an equal amount of damage during strike resolution as well.

Blood Rage [Jyhad, V:TES, CE]
Cardtype: Combat

Discipline: Thaumaturgy

[tha] Strike: strength damage, only usable at close range. This damage cannot be prevented by cards that require Fortitude [for]. If the opposing vampire attempts to strike with a weapon this round, he or she does no damage.
[THA] As above, but for strength+1 damage
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
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Decebalus
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Post by Decebalus »

Perfekte Antwort.

Joscha, hast Du eigentlich bei der Arbeit alle Kartentexte auf dem Computer gespeichert?
André
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Post by André »

Decebalus wrote:Joscha, hast Du eigentlich bei der Arbeit alle Kartentexte auf dem Computer gespeichert?
Ich bezweifel das er die auf dem Computer gespeichert hat, wenn er ohnehin im I-Net ist kann er doch einfach die Texte per copy-paste von der WhiteWolf Seite übernehmen (so mach ich das in der Regel auch). Gut, ich persönlich lade diese auch herunter um auch offline die Texte vorliegen zu haben.

cu André
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Männele
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Post by Männele »

André wrote:
Decebalus wrote:Joscha, hast Du eigentlich bei der Arbeit alle Kartentexte auf dem Computer gespeichert?
Ich bezweifel das er die auf dem Computer gespeichert hat, wenn er ohnehin im I-Net ist kann er doch einfach die Texte per copy-paste von der WhiteWolf Seite übernehmen.
Yep, genau so.
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
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Post by hardyrange »

Männele wrote:
André wrote:
Decebalus wrote:Joscha, hast Du eigentlich bei der Arbeit alle Kartentexte auf dem Computer gespeichert?
Ich bezweifel das er die auf dem Computer gespeichert hat, wenn er ohnehin im I-Net ist kann er doch einfach die Texte per copy-paste von der WhiteWolf Seite übernehmen.
Yep, genau so.
Dieses Vorgehen hindert (zumindest mich) auch daran, so manche Regelfrage in die Newsgroup zu posten, die sich in den Spiele-Runden ergibt.

Man hat dann nämlich immer den aktuell geltenden Kartentext vor Augen, und manche Unwissenheit wird dann gar nicht erst in die Öffentlichkeit getragen... :oops:

Hatten wir auch auf unserem Turnier neulich mal wieder, als lustige Anmerkung: RTFC! :D
"It was a perfect plan - until it had contact with reality"
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Hardy Range
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Post by André »

Eine Frage, wirft King of the Mountain auch aggravated Schaden als solchen zurück oder als normalen?

cu André
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Post by Männele »

King of the Mountain [FN]
Cardtype: Combat

Cost: 2 blood

Discipline: Fortitude

[for] Prevent all damage from the opposing minion's strike. If the strike was made with a melee weapon, that weapon is destroyed.
[FOR] Play after range is determined and before strikes are chosen. If the opposing minion inflicts damage with a hand strike this round (even if the damage is prevented), he or she takes an equal amount of damage during strike resolution as well.

Da der Gegner nur den Amount, also die Anzahl des Schadens abbekommt und da nichts über die Art des Schadens steht würde ich sagen, dass der gegnerische Vampir keinen aggravated Schaden abbekommt.

What does LSJ-Almighty say?
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
Milo
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Post by Milo »

Ich hab meiner Spielgruppe auch mal diese Frage gestellt und wie kammen auch zum Ergebnis das Aggravated Schaden nicht zurückgeworfen wird! Vor allem wenn man den Wortlaut der Karte auslegt.
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Michael
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Post by Michael »

Männele wrote:King of the Mountain [FN]
Cardtype: Combat

Cost: 2 blood

Discipline: Fortitude

[for] Prevent all damage from the opposing minion's strike. If the strike was made with a melee weapon, that weapon is destroyed.
[FOR] Play after range is determined and before strikes are chosen. If the opposing minion inflicts damage with a hand strike this round (even if the damage is prevented), he or she takes an equal amount of damage during strike resolution as well.

Da der Gegner nur den Amount, also die Anzahl des Schadens abbekommt und da nichts über die Art des Schadens steht würde ich sagen, dass der gegnerische Vampir keinen aggravated Schaden abbekommt.

What does LSJ-Almighty say?
Aus der Newsgroup von einem Post von LSJ über King of the Mountain:
> Doubtful. See Blood of Acid. The inferior reads the same as king of the
> mountain, but the superior adds "As above, but the damage is aggravated."
> Which points to me that when king of the mountain says: "he or she takes an
> equal amount of damage" it's just that, damage. Not the same damage. Just
> an equal amount of regular old damage.

Correct. Card text doesn't say "agg" or "of the same type as inflicted" or
"unpreventable" or whatever, so the damage done is normal damage.
from the rulebook of Junta:
"Preparation: write 1000 times: "It's only a game" on a piece of paper"
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