UNVERWUNDBAR........aber zu welchem Preis
UNVERWUNDBAR........aber zu welchem Preis
Ich hab mir mal gedanken über ne lustige Strategie gemacht um einen Vampir durch Daring the Dawn nicht allzu kaputt zu machen.
Meine Lösung war der gute alte Suthek.
Als erstes hat der Fortitude als Disziplin bekommen und sich n Heard of Darkness geholt.
Dann hat er sich wieder aufgeladen und dann Ex-Nihilio abgesahnt.
Aller Aggravated Schaden den er bekommt wird zu Normalem
Schaden und er ist immun gegen non-aggravated Schaden.
Also ist ihm dass mit den 2 Aggr. dammage pro Daring egal und
er geht immer brav mit PRE bleeden.
Und wenn er leer ist burnt er den Ex-Nihilio, saugt sich voll,
holt sich n neuen und weiter im takt.
Was haltet ihr davon?
Meine Lösung war der gute alte Suthek.
Als erstes hat der Fortitude als Disziplin bekommen und sich n Heard of Darkness geholt.
Dann hat er sich wieder aufgeladen und dann Ex-Nihilio abgesahnt.
Aller Aggravated Schaden den er bekommt wird zu Normalem
Schaden und er ist immun gegen non-aggravated Schaden.
Also ist ihm dass mit den 2 Aggr. dammage pro Daring egal und
er geht immer brav mit PRE bleeden.
Und wenn er leer ist burnt er den Ex-Nihilio, saugt sich voll,
holt sich n neuen und weiter im takt.
Was haltet ihr davon?
Meo est propositum in tavernam mori!
Carpe Noctem!
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- Erol
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Dafür braucht man nicht Suthek mit einer Fortitude Karte man nehme einfach:
Unre, Keeper of Golgotha [BL:U1]
Clan: Harbinger of Skulls
Group: 2
Capacity: 9
Discipline: dom ser thn AUS FOR NEC
Sabbat Bishop: If a minion opposing Unre in combat is burned, put a trap counter on her. Unre gets +1 intercept for each trap counter she has. +1 bleed.
Der hat schon alle Diszis und kann mit Dominate bleeden gehen.
Und die Idee gabs schon. Hilft trotzdem nicht gegen Deflection, Redirection oder Telepathic Misdirection. Du wirst halt einfach mit deinem unblockable Bleeds weitergeleitet.
Unre, Keeper of Golgotha [BL:U1]
Clan: Harbinger of Skulls
Group: 2
Capacity: 9
Discipline: dom ser thn AUS FOR NEC
Sabbat Bishop: If a minion opposing Unre in combat is burned, put a trap counter on her. Unre gets +1 intercept for each trap counter she has. +1 bleed.
Der hat schon alle Diszis und kann mit Dominate bleeden gehen.
Und die Idee gabs schon. Hilft trotzdem nicht gegen Deflection, Redirection oder Telepathic Misdirection. Du wirst halt einfach mit deinem unblockable Bleeds weitergeleitet.
Be as smart as you can, but remember that it is always better to be wise than to be smart. (Alan Alda)
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Re: UNVERWUNDBAR........aber zu welchem Preis
Ich hatte mal ein Suhailahdeck, das lief ähnlich. Da sie Ventrue ist, kann man noch nette unblockbare Votes reinnehmen. Ich hatte zwar kein Ex Nihilo, dafür aber Masochism, d.h. jede Daring the Dawn hat Counter für Masochism gegeben, von denen die nächste Force of Will+Daring the Dawn gezaubert wurde. War ganz nett. Das Problem ist halt wirklich, dass sich die meisten Turnierpreys über unblockbare bleeds wirklich freuen. Da kommt so 'ne Deflection erst richtig gut. Vielleicht mit der berühmten Perfect Clarity arbeiten. Ich hätte da noch eine... .Asmodai wrote:Ich hab mir mal gedanken über ne lustige Strategie gemacht um einen Vampir durch Daring the Dawn nicht allzu kaputt zu machen.
Meine Lösung war der gute alte Suthek.
Als erstes hat der Fortitude als Disziplin bekommen und sich n Heard of Darkness geholt.
Dann hat er sich wieder aufgeladen und dann Ex-Nihilio abgesahnt.
Aller Aggravated Schaden den er bekommt wird zu Normalem
Schaden und er ist immun gegen non-aggravated Schaden.
Also ist ihm dass mit den 2 Aggr. dammage pro Daring egal und
er geht immer brav mit PRE bleeden.
Und wenn er leer ist burnt er den Ex-Nihilio, saugt sich voll,
holt sich n neuen und weiter im takt.
Was haltet ihr davon?
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
- Azrael
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Na ja, ich weiß nicht...Mateusz wrote:Probier doch mal rushes mit uncontrollable Rage, das funktioniert auf jeden fall
2 Blut für einen Actionmodifier, der +2 Aggr. Handdamage macht und wenn die Action geblockt wird fürn ist?!?
Uncontrollable Rage [AH:U5, Anarchs:PG]
Cardtype: Action Modifier
Cost: 2 blood
Discipline: Protean
Only usable when the acting vampire's action is announced.
[pro] This acting vampire's hand strikes are at +1 damage, and his or her hand damage is aggravated until the end of this action.
[PRO] As above, but at +2 damage.
▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your profile to make better Kuchens or other Teigprodukte! Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher!
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Ist er nicht: Das Abhandeln eines Blocks und des resultierenden Kampfes gehört mit zur Action.Azrael wrote:Na ja, ich weiß nicht...Mateusz wrote:Probier doch mal rushes mit uncontrollable Rage, das funktioniert auf jeden fall
2 Blut für einen Actionmodifier, der +2 Aggr. Handdamage macht und wenn die Action geblockt wird fürn ist?!?
sk.
wir reden hier aber von einem action modifier ... der entfaltet seine wirkung ganz normal, ohne, dass die action erfolgreich sein muss (wäre ja noch schöner, wenn mein stealth erst wirkt, wenn meine action durch is )Azrael wrote:Wieso??? Wenn ich einen Bum´s Rush blocke hat der Acting Minion ja auch kein Manöver...
und ein kampf gehört immer noch zur 'abwicklung' einer action (deswegen ist der von dir markierte satz der karte der entscheidende )
- hardyrange
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Stimmt, aber das hat nichts mit der hier vorliegenden Frage zu tun.
Auch bei einem geblockten Bum's Rush gehören der Block und der Kampf mit zu der Aktion.
Das Manöver entfällt aber, da es Bestandteil der Aktion war (die nicht durchgekommen ist).
Action Modifier (und Reaction Cards) behalten aber für die gesamte Dauer der Aktion ihre Gültigkeit.
Uncontrollable Rage wirkt also auch dann, wenn die Aktion geblockt wurde, und ist damit ein recht witziges Protean-Äquivalent zu Dawn Operation etc.
Auch bei einem geblockten Bum's Rush gehören der Block und der Kampf mit zu der Aktion.
Das Manöver entfällt aber, da es Bestandteil der Aktion war (die nicht durchgekommen ist).
Regelbuch wrote:6.2.3. Resolve the Action
...
The effects of the action do not take place when the action is blocked.
Action Modifier (und Reaction Cards) behalten aber für die gesamte Dauer der Aktion ihre Gültigkeit.
Also:Regelbuch wrote:6.2. Taking an Action
...
The effect of an action modifier or a reaction card lasts for the duration of the current action by default.
Uncontrollable Rage wirkt also auch dann, wenn die Aktion geblockt wurde, und ist damit ein recht witziges Protean-Äquivalent zu Dawn Operation etc.
Last edited by hardyrange on 09 Feb 2004, 15:27, edited 1 time in total.
"It was a perfect plan - until it had contact with reality"
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Playgroup Tradition Compliance Manager
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