Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
- Männele
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Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
Das ist mein erster Versuch mit Black Hand. Ich bin mir über die Durchschlagskraft nicht sicher, hauptsächlich, weil die wichtigen Karten Blut kosten (Ministry, Pushing the Limit) und ich gegen andere Kampfdecks alt aussehe. Aber gegen vote oder bleeds mit mäßig stealth, wie das momentan hauptsächlich gespielt wird, kann das Deck was. Ich probier's mal aus. Vielleich hat ja jemand auch Bock drauf und mailt mal seine Erfahrungen damit.
Deck Name: The Black Hand rises
Created By: Joscha Düll
Description: intercept with ministry and watchcommander, hit with pot and ani.
Crypt: (12 cards, Min: 18, Max: 32, Avg: 6,25)
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4, Brujah antitribu:3
2 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5, Brujah antitribu:3
1 Jalan-Aajav ani CEL FOR POT PRO 9, Gangrel antitribu:3
1 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3 (weiß nicht so recht, ist halt black hand und !nos)
2 Tarbaby Jack dom ser ANI OBF POT 8, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Nigel the Shunned ANI obf POT 5, Nosferatu Antitribu:2
1 Agatha obf POT 4, Nosferatu Antitribu:2
(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann. Und Blooding ist irgendwie zu umständlich.)
Library: (90 cards)
Master (16 cards)
6 Blood Doll
1 Corporal Reservoir
1 Fame
1 Hungry Coyote, The
1 Information Network
1 Nosferatu Kingdom
1 Remover
1 Shakar
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
1 WMRH Talk Radio
Action (13 cards)
3 Ambush
2 Army of Rats
3 Bloodwork
4 Bum's Rush
1 Deep Cover Agent
Reaction (22 cards)
2 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
3 Guard Dogs
10 Ministry
3 Watch Commander
Combat (36 cards)
6 Carrion Crows
7 Immortal Grapple
7 Pushing the Limit
5 Taste of Vitae
3 Thrown Gate
4 Thrown Sewer Lid
4 Torn Signpost
Equipment (3 cards)
1 Ivory Bow
1 Leather Jacket
1 Sengir Dagger
This file was last saved at 21:15:48 on 06.02.04
Das Equipment ist hauptsächlich dafür da, dass bei jedem Block was abgeht, nicht nur, wenn ich die richtigen Karten habe. Es ist ein wenig d-rush schwach, aber es soll ja auch v.a. blocken. Auch mit der Anzahl der Forced Aw. bzw. Guard Dogs bin ich nicht sicher. Vielleicht mehr. Ansonsten sind noch viele Funkarten drin, die ich ausprobieren möchte. Keine Ahnung, ob EIN Remover was bringt, EIN Shakar oder der Deep Cover Agent. Auch die Bloodworks sind Wackelkandidaten. Corporal Reservoir? Für den einen blöden aggr. Schaden vielleicht ganz gut. Mal sehen.
Kommentare natürlich willkommen.
Deck Name: The Black Hand rises
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Crypt: (12 cards, Min: 18, Max: 32, Avg: 6,25)
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4, Brujah antitribu:3
2 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5, Brujah antitribu:3
1 Jalan-Aajav ani CEL FOR POT PRO 9, Gangrel antitribu:3
1 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3 (weiß nicht so recht, ist halt black hand und !nos)
2 Tarbaby Jack dom ser ANI OBF POT 8, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Nigel the Shunned ANI obf POT 5, Nosferatu Antitribu:2
1 Agatha obf POT 4, Nosferatu Antitribu:2
(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann. Und Blooding ist irgendwie zu umständlich.)
Library: (90 cards)
Master (16 cards)
6 Blood Doll
1 Corporal Reservoir
1 Fame
1 Hungry Coyote, The
1 Information Network
1 Nosferatu Kingdom
1 Remover
1 Shakar
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
1 WMRH Talk Radio
Action (13 cards)
3 Ambush
2 Army of Rats
3 Bloodwork
4 Bum's Rush
1 Deep Cover Agent
Reaction (22 cards)
2 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
3 Guard Dogs
10 Ministry
3 Watch Commander
Combat (36 cards)
6 Carrion Crows
7 Immortal Grapple
7 Pushing the Limit
5 Taste of Vitae
3 Thrown Gate
4 Thrown Sewer Lid
4 Torn Signpost
Equipment (3 cards)
1 Ivory Bow
1 Leather Jacket
1 Sengir Dagger
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Das Equipment ist hauptsächlich dafür da, dass bei jedem Block was abgeht, nicht nur, wenn ich die richtigen Karten habe. Es ist ein wenig d-rush schwach, aber es soll ja auch v.a. blocken. Auch mit der Anzahl der Forced Aw. bzw. Guard Dogs bin ich nicht sicher. Vielleicht mehr. Ansonsten sind noch viele Funkarten drin, die ich ausprobieren möchte. Keine Ahnung, ob EIN Remover was bringt, EIN Shakar oder der Deep Cover Agent. Auch die Bloodworks sind Wackelkandidaten. Corporal Reservoir? Für den einen blöden aggr. Schaden vielleicht ganz gut. Mal sehen.
Kommentare natürlich willkommen.
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
Re: Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
ich geb mal meinen senf dazu ab.Männele wrote:Das ist mein erster Versuch mit Black Hand. Ich bin mir über die Durchschlagskraft nicht sicher, hauptsächlich, weil die wichtigen Karten Blut kosten (Ministry, Pushing the Limit) und ich gegen andere Kampfdecks alt aussehe. Aber gegen vote oder bleeds mit mäßig stealth, wie das momentan hauptsächlich gespielt wird, kann das Deck was. Ich probier's mal aus. Vielleich hat ja jemand auch Bock drauf und mailt mal seine Erfahrungen damit.
ingram würde ich durch mateusz grybowski ersetzenMännele wrote:Deck Name: The Black Hand rises
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Crypt: (12 cards, Min: 18, Max: 32, Avg: 6,25)
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4, Brujah antitribu:3
2 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5, Brujah antitribu:3
1 Jalan-Aajav ani CEL FOR POT PRO 9, Gangrel antitribu:3
1 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3 (weiß nicht so recht, ist halt black hand und !nos)
2 Tarbaby Jack dom ser ANI OBF POT 8, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Nigel the Shunned ANI obf POT 5, Nosferatu Antitribu:2
1 Agatha obf POT 4, Nosferatu Antitribu:2
(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann. Und Blooding ist irgendwie zu umständlich.)
Library: (90 cards)
Master (16 cards)
6 Blood Doll
1 Corporal Reservoir
1 Fame
1 Hungry Coyote, The
1 Information Network
1 Nosferatu Kingdom
1 Remover
1 Shakar
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
1 WMRH Talk Radio
agatha raus, hugo rein
ein tarbaby durch ox ersetzen
info highway, remover, corporal resorvoir, hungry coyote raus
gang territory, beide hg, krcg rein (wenn du platz findest rumor mill?, london?)
1 bums rush rausMännele wrote: Action (13 cards)
3 Ambush
2 Army of Rats
3 Bloodwork
4 Bum's Rush
1 Deep Cover Agent
die blood works raus
2 bloodings rein
8 ministryMännele wrote:
Reaction (22 cards)
2 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
3 Guard Dogs
10 Ministry
3 Watch Commander
6 cats guidance
8 forced
ich bin ja ein freund von long ranged combatMännele wrote:
Combat (36 cards)
6 Carrion Crows
7 Immortal Grapple
7 Pushing the Limit
5 Taste of Vitae
3 Thrown Gate
4 Thrown Sewer Lid
4 Torn Signpost
8 crows
8 increased strength
8 thrown gate
8 taste
4 fake out
oder die teure brutalo variante
8 fake out
7 torn signpost
7 immortal grapple
7 burning wrath
7 taste of vitae
palatial estate und ein noch ein lederjackerlMännele wrote:
Equipment (3 cards)
1 Ivory Bow
1 Leather Jacket
1 Sengir Dagger
stefan
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Re: Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
ProcF wrote:
ich geb mal meinen senf dazu ab.
gut so![]()
ingram würde ich durch mateusz grybowski ersetzenMännele wrote:Deck Name: The Black Hand rises
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2 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5, Brujah antitribu:3
1 Jalan-Aajav ani CEL FOR POT PRO 9, Gangrel antitribu:3
1 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3 (weiß nicht so recht, ist halt black hand und !nos)
2 Tarbaby Jack dom ser ANI OBF POT 8, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Nigel the Shunned ANI obf POT 5, Nosferatu Antitribu:2
1 Agatha obf POT 4, Nosferatu Antitribu:2
(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann. Und Blooding ist irgendwie zu umständlich.)
Library: (90 cards)
Master (16 cards)
6 Blood Doll
1 Corporal Reservoir
1 Fame
1 Hungry Coyote, The
1 Information Network
1 Nosferatu Kingdom
1 Remover
1 Shakar
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
1 WMRH Talk Radio
agatha raus, hugo rein
ein tarbaby durch ox ersetzen
ich weiß nicht, das sind alles keine BHs. Das Problem ist doch, sobald da einer mal ne doofe Seduction spielt und ich nur einen Black Hand draußen habe klappt doch der ganze Ministrykram nicht mehr. Und da auf die von dir vorgeschlagenen 2 Bloodings hoffen, naja. Mateusz ist natürlich der Hammer, keine Frage. Ox ist auch fein. Aber das soll halt BH sein.
info highway, remover, corporal resorvoir, hungry coyote raus
gang territory, beide hg, krcg rein (wenn du platz findest rumor mill?, london?)
Info NETWORK ist geil in dem Deck, ein weiteres +1 interc. für !Nos. Hungry Coyote ist halt auch genial für Sabbat und mit 6 Blood Dolls halt eine meiner Poolmaschinen. Ich weiß auch nicht, ob ich für die ganzen anderen Locations genug Pool habe. Mal sehen.
1 bums rush rausMännele wrote: Action (13 cards)
3 Ambush
2 Army of Rats
3 Bloodwork
4 Bum's Rush
1 Deep Cover Agent
die blood works raus
2 bloodings rein
Ja, die Bloodworks sind wahrscheinlich nix.
8 ministryMännele wrote:
Reaction (22 cards)
2 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
3 Guard Dogs
10 Ministry
3 Watch Commander
6 cats guidance
8 forced
läuft auf sup. Animalism raus. Für die Variante mit Ox und Matteusz natürlich geeignet.
ich bin ja ein freund von long ranged combatMännele wrote: Combat (36 cards)
6 Carrion Crows
7 Immortal Grapple
7 Pushing the Limit
5 Taste of Vitae
3 Thrown Gate
4 Thrown Sewer Lid
4 Torn Signpost
8 crows
8 increased strength
8 thrown gate
8 taste
4 fake out
Hallo? Was machst du gegen S:CE?![]()
oder die teure brutalo variante
8 fake out
7 torn signpost
7 immortal grapple
7 burning wrath
7 taste of vitae
Yo! Auffe Fresse. Aber die Ministries kosten auch schon Blut. Ich sehe meine Geheimdienstler schon nach Blut lechzen.
palatial estate und ein noch ein lederjackerlMännele wrote: Equipment (3 cards)
1 Ivory Bow
1 Leather Jacket
1 Sengir Dagger
stefan
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Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
Re: Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
[/quote]Männele wrote:mit deiner crypt solltest du immer 2 bh draußen haben, außersdem mit catsguidance, den locations hast du immer etwas reserve intercept.ProcF wrote:
ich geb mal meinen senf dazu ab.
gut so![]()
ingram würde ich durch mateusz grybowski ersetzenMännele wrote:Deck Name: The Black Hand rises
Created By: Joscha Düll
Description: intercept with ministry and watchcommander, hit with pot and ani.
Crypt: (12 cards, Min: 18, Max: 32, Avg: 6,25)
1 Mariano Pomposo aus cel pot 4, Brujah antitribu:3
2 Wah Chun-Yuen cel dom pre POT 5, Brujah antitribu:3
1 Jalan-Aajav ani CEL FOR POT PRO 9, Gangrel antitribu:3
1 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3 (weiß nicht so recht, ist halt black hand und !nos)
2 Tarbaby Jack dom ser ANI OBF POT 8, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Nigel the Shunned ANI obf POT 5, Nosferatu Antitribu:2
1 Agatha obf POT 4, Nosferatu Antitribu:2
(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann. Und Blooding ist irgendwie zu umständlich.)
Library: (90 cards)
Master (16 cards)
6 Blood Doll
1 Corporal Reservoir
1 Fame
1 Hungry Coyote, The
1 Information Network
1 Nosferatu Kingdom
1 Remover
1 Shakar
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
1 WMRH Talk Radio
agatha raus, hugo rein
ein tarbaby durch ox ersetzen
ich weiß nicht, das sind alles keine BHs. Das Problem ist doch, sobald da einer mal ne doofe Seduction spielt und ich nur einen Black Hand draußen habe klappt doch der ganze Ministrykram nicht mehr. Und da auf die von dir vorgeschlagenen 2 Bloodings hoffen, naja. Mateusz ist natürlich der Hammer, keine Frage. Ox ist auch fein. Aber das soll halt BH sein.
Kommando zurück ich hab info highway gelesen, ein info network muss natürlich sein!!!!!!Männele wrote: info highway, remover, corporal resorvoir, hungry coyote raus
gang territory, beide hg, krcg rein (wenn du platz findest rumor mill?, london?)
Info NETWORK ist geil in dem Deck, ein weiteres +1 interc. für !Nos. Hungry Coyote ist halt auch genial für Sabbat und mit 6 Blood Dolls halt eine meiner Poolmaschinen. Ich weiß auch nicht, ob ich für die ganzen anderen Locations genug Pool habe. Mal sehen.
hungry coyote ist eine supie karte, aber du hast große vamps d.h.: wenige vamps, möchtest aber blocken. ergo fehlen dir die hunt actions. mit einem hg+palatial estate hast du konstanten blood support mit den gang territory und dem kingdom super pool support.
i weiss, aber als blocker declared er seine strike zuerst und du musst deine combat karten nicht spielen, und die sce gehen im schon aus. ich weiss in einem turnier hat die long range variante seinen nachteilMännele wrote:1 bums rush rausMännele wrote: Action (13 cards)
3 Ambush
2 Army of Rats
3 Bloodwork
4 Bum's Rush
1 Deep Cover Agent
die blood works raus
2 bloodings rein
Ja, die Bloodworks sind wahrscheinlich nix.
8 ministryMännele wrote:
Reaction (22 cards)
2 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
3 Guard Dogs
10 Ministry
3 Watch Commander
6 cats guidance
8 forced
läuft auf sup. Animalism raus. Für die Variante mit Ox und Matteusz natürlich geeignet.
ich bin ja ein freund von long ranged combatMännele wrote: Combat (36 cards)
6 Carrion Crows
7 Immortal Grapple
7 Pushing the Limit
5 Taste of Vitae
3 Thrown Gate
4 Thrown Sewer Lid
4 Torn Signpost
8 crows
8 increased strength
8 thrown gate
8 taste
4 fake out
Hallo? Was machst du gegen S:CE?
Männele wrote:
oder die teure brutalo variante
8 fake out
7 torn signpost
7 immortal grapple
7 burning wrath
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Yo! Auffe Fresse. Aber die Ministries kosten auch schon Blut. Ich sehe meine Geheimdienstler schon nach Blut lechzen.
du kriegst das blut mit dem taste wieder zurück, das einzige was schei..e ist ist for prevention!
das palatial estate ist sehr zu empfehlen.
stefan
ich arbeite an einem ähnlichen deck, vielleicht poste ich es ja (mal sehen)
stefanpalatial estate und ein noch ein lederjackerlMännele wrote:
Equipment (3 cards)
1 Ivory Bow
1 Leather Jacket
1 Sengir Dagger
stefan
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- Azrael
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weiss, aber als blocker declared er seine strike zuerst und du musst deine combat karten nicht spielen, und die sce gehen im schon aus. ich weiss in einem turnier hat die long range variante seinen nachteil
Aber das Increase Strenght spielst du before Range is chosen und bei einem S:CE ist das natürlich verloren...

▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your profile to make better Kuchens or other Teigprodukte! Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher!
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Re: Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
Reunion Kamut? 2 Blut auf 'nen beliebigen unkontrollierten BH-Vampir ist sicher nicht zu verachten, wenn du dafür Platz finden kannst.Männele wrote:(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann.)
sk.
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Re: Tja, Black Hand, mal sehen, ob's was taugt...
Ich habe jetzt tatsächlich noch einen Ox rein, dafür ist aus den Bloodworks 2 Bloodings und ein weiteres Ministry geworden. Vielleicht doch die Angst vor Seductions verlieren und tatsächlich noch Reunion rein. Auf jeden Fall habe ich noch eine Teresita rein. Die ist echt der Hammer. Mit Ministry hat sie sowohl gegen Sabbat wie auch gegen Camarilla 3 intercept, mit Cat's Guidance mehr. Der Hammer.the scavenger wrote:Reunion Kamut? 2 Blut auf 'nen beliebigen unkontrollierten BH-Vampir ist sicher nicht zu verachten, wenn du dafür Platz finden kannst.Männele wrote:(Die Crypt ist ein wenig groß. Ich wollte aber, dass fast alle black hand sind, da es nervt, wenn in den entscheidenden Momenten des Spiels irgendwer dann was nicht spielen kann.)
sk.
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
-
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This is the 'core' of a BH deck I am considering now:
3 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Roger Farnsworth aus OBF 4, Malkavian antitribu:3
4 Blood Doll
2 Dreams of the Sphinx
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1 Nosferatu Kingdom
1 Rumor Mill, Tabloid Newspaper, The
1 Watchtower: Chosen are Called
1 Watchtower: Four Ride Forth
1 Weeping Stone
4 Cats' Guidance
4 Forced Awakening
6 Ministry
6 Telepathic Misdirection
3 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3
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1 Roger Farnsworth aus OBF 4, Malkavian antitribu:3
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What will be your combat package? Do you go for disguised weapons, potence strikes or animalism?Tobias wrote:This is the 'core' of a BH deck I am considering now:
3 Ingram Frizer ani pot AUS OBF 6, Nosferatu antitribu:3
3 Teresita for ANI OBF POT 7, Nosferatu antitribu:3
1 Roger Farnsworth aus OBF 4, Malkavian antitribu:3
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Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
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In diesem Deck zwar schon, aber man könnte sie natürlich theoretisch auch mit Fortitude spielen, hat sie ja. Aber komm, so wichtig ist sie in dem Deck nun auch wieder nicht.ProcF wrote:das problem bei teresita ist das sie viel zu groß dafür ist, daß sie keine combat defense hat.
stefan
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.
ja aber das gilt für alle vamps mit cap>5 wenn man "nur" pot ani combat spielt. ein aggro und dein vamp ist im torpor. ein gutes gun deck und dein vamp ist leer im torpor. ein weenie pot rush deck und dein vamp ist im torpor und wird von hesina kesi ausgesaugtMännele wrote:In diesem Deck zwar schon, aber man könnte sie natürlich theoretisch auch mit Fortitude spielen, hat sie ja. Aber komm, so wichtig ist sie in dem Deck nun auch wieder nicht.ProcF wrote:das problem bei teresita ist das sie viel zu groß dafür ist, daß sie keine combat defense hat.
stefan

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Wie siehts mit Terror frenzy aus? dan kann nich irgendsoein wicht hingehen und mal eben 3 Increased strength spielen und dann noch 2 mal hinterhermaneuvern und dann noch einen POT strike ansagen. Auch gegen andere Combat-Decks sehr zu empfehlen ( Ich spiele Teresita 2 mal und Terrorfrenzy hat schon oft Combats zu meinen gunsten entschieden )

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Sicher nicht übel, wenn du mit Animalism long range combat spielst. Fast ein Muss. Ich aber möchte was gegen das von vielen Turnierspielern geliebte S:CE oder S:Dodge machen, daher wollte ich schon nah bleiben für die Immortal Grapples. Vielleicht sollte ich noch zwei Lederjacken reinzwängen. Allerdings ist das Corporal Reservoir ja genau gegen den einen aggravated Schaden gedacht und braucht keine Aktion. Mal schauen.
Ich habe noch nie etwas vergessen. Das wüsste ich.