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Lorenzo rampage

Posted: 23 Jan 2008, 15:02
by Irratonalys
A Combat Deck , focusing on Lorenzos Special

Lorenzo Detueno
Group 4
9 cap
aus dem POT DOM NEC
red list. after a combat between lorenzo and an opposing minion is complete and the opposing minion is not ready and lorenzo is , lorenzo may burn 5 blood to move it to your ready region (with one life if its an ally)

Crypt:
4* Lorenzo Detueno
3* Baldesar Rosselini
1* Accori Giovanni
1* Primo Giovanni
1* Stephen millener
1* Don Micaelle Antonio Giovanni
1* Cristobal Ghilberti

Master: 15
4* Heidelberg Castle
2* Short term investment
1* Protected Investment
1* Swiss cut
2* Haven uncoverd
1* Depravity
2* Golconda
1* Morgue hunting ground
1* Giants blood

Action: 10
3* Bums rush
1* Ambush
3* Harrass
2* Sudario Refraction
1* Preternatural Strength

Combat: 35
14* Immortal grappel
5* Burning wrath
1* Death of my consience
2* Earthshock
3* Slam
6* Taste of Vitae
2* Disarm
2* Street Cred

Reaction: 12
5* wwef
7* redirection

Equipment: 5
2* Rowan ring
2* Ivory Bow
1* Eye of Hazimel

Action Modifier: 1
1* rebirth

78 cards.
i could maybe add a bleed package for pool pressure with the remaining cards, but i kind of like it the way it is now , any comments? Baldesar is a nice addition because of the reduced costs and the +1 strength (in two consecutive games i had a preternatural on him for a total of 4 strength :) )

Posted: 23 Jan 2008, 15:48
by Maö
I don't know.. it's only 7 rushes + 2 Haven Uncovered. And no Fame.. ousting someone should be really hard with this deck

Posted: 23 Jan 2008, 15:53
by cutie
i would add a couple of graverobbings...

who knows if you always have the five blood you need on your main vamp. :)

Posted: 23 Jan 2008, 15:58
by Irratonalys
I don't know.. it's only 7 rushes + 2 Haven Uncovered. And no Fame.. ousting someone should be really hard with this deck
+2 sudario refraction + eye of hazimel malte :naund:
auf 78 karten should be enough
who knows if you always have the five blood you need on your main vamp.
thats why i play so many heidelbergs ,. but blood is an issue i encounterd during playing , i need more bloodgain somehow

Posted: 23 Jan 2008, 16:05
by Maö
Monster.. Bravo...

hmm... The Coven? Wouldn't be too bad for you.

I'd also think about adding one or two golcondas, so if you steal a vampire that is completely useless to you, you can "redeem" him at least..

Also: I don't see any maneuvers except for the Slam. IR Goggles or Fake out shoudl help

Posted: 23 Jan 2008, 17:58
by Männele
Ich spiele das mit mind. 6 Govern the Unaligned. Zudem brauchst du unbedingt Leonardo, the Mortician. Powerbase Cape Verde und Acquired Ventrue Assets rein. Wenn du statt den Burning Wrath mehr Disarm reinnimmst hast du zusammen mit den Tastes weniger Blutprobleme. Vielleicht zwei Mal Giant's Blood, damit du es sicherer als erster bekommst? Das ist halt DIE Karte für den guten.

Posted: 23 Jan 2008, 22:15
by schweinebacke
Lorrie Dunsirn, 4, for nec POT, Abomination, 4, [KMW]
Independent: Lorrie cannot play reaction cards, have equipment or retainers, maneuver to long, or press to end. She gets an additional strike each round and a press each combat. Non-hunt actions cost her an additional pool. +1 strength. Scarce. Sterile.

Posted: 23 Jan 2008, 22:17
by schweinebacke
Dead Hand, Combat, Necromancy, C , [KMW]
[nec] Strike: make a hand strike at +1 damage. [NEC] As above, and the damage from this strike cannot be prevented by cards that require Fortitude [for].

Posted: 23 Jan 2008, 23:13
by Maö
Die Disarms für die Burning Wrath sind ne gute Idee. Auf der anderen Seite hat natürlcih dann das übernommene Minion -1 Stärke, aber gut.

Posted: 24 Jan 2008, 09:10
by Mateusz
Konzept schön und Gut, aber was machst du wenn Leute auch mal dick zurückhauen? Womöglich sogar mit Agg.? Und was machst du gegen Leute mit vielen bzw. permanenten maneuvern (Wie Tremere oder Cel-gunner)? Die 3 Slams werden da doch bestenfalls belächelt. Da muss dringend noch abhilfe geschaffen werden.

Posted: 24 Jan 2008, 12:05
by Irratonalys
also , ich werd jetzt wohl mehr earthshocks spielen und dafür die slams rauswerfen, dann muss ich nichtmal manöver spielen. Mehr Disarm wäre schön , hab aber leider nur 2

Lorrie Dunsirn werd ich reinnehmen , Dead hand aber wohl net , hab schon genug strikes.

Leonardo ist doch nur ein schlechterer Procurer? und die aquired ventrue assets kosten zwei pool für die maximal 3 blut die ich kriege und ich kann es net gut beschützen...naja. dann schon eher the coven rein.

Posted: 24 Jan 2008, 12:21
by Nordlicht76
Irratonalys wrote: Leonardo ist doch nur ein schlechterer Procurer? und die aquired ventrue assets kosten zwei pool für die maximal 3 blut die ich kriege und ich kann es net gut beschützen...naja. dann schon eher the coven rein.
Die Aquired Ventrue Assets kosten nichts mehr, da hast du wohl ne Karte aus einer alten edition erwischt, mittlerweile haben die keine Kosten mehr...

Posted: 24 Jan 2008, 15:23
by schweinebacke
Ich spreche mal ein paar Probleme deines Decks ungeschönt an ;) . Mit 8 und 9 sind da 7 von 12 Vampieren "ziemlich dick". Baltasar ist ohne Frage ein toller Vampier, der Chef ist aber immer noch Lorenzo.

Mit deinem relativ schwachen Bloodgain, der Tatsache das keiner der beiden Votes hat bist du Votetechnisch ziemlich anfällig. Deine Dicken Vamps und die geringe Auswahl (es ist leicht möglich, dass du da 2x Baltasar und 2x Lorenzo liegen hast...) ist schon eine Bürde.

Wenn du mal in Action bist: Lorenzo hat 9 Blut. Seine Spezialfertigkeit braucht derer 5 und deine verschiedenen Strikes 3. Das sind 8. Dann bekommst du noch einen vom Gegner, denn Preventen kannst du nicht. Dann sind wir bei 9. Mir ist klar, dass du noch tasten kannst, aber damit bist du noch von mehr karten abhängig. Außerdem hat nicht jeder Gegner 5 Blut wenn du ihn angreifst ;) und ab und zu spielt noch jemand fortitude.

1. Vorschlag
Ich glaube wie Joscha mit Disarm und kostenfreien Potencekarten bist du besser aufgehoben. (Torn Signpost, Undead strength/dead Hand + ein paar ranged strikes) Was auch noch dafür spricht: Wenn mal deine Vamps wenig Blut haben, stellen sie kein große Bedrohung dar. Mit dieser Variante kannst du immer kämpfen.

2. Vorschlag
Es gibt ein paar coole Giovanni mit fortiude. und dann nicht zu vergessen die out of Turn mit dem du giovannis ein level for und pot geben kannst (name vergessen :( ). dann kannst du ja lauter kleine giovanni spielen, die dann for und pot haben mit einem dicken chef der dann die leeren Gegner zu dir holt und bei bedarf weiterleitet.

Posted: 24 Jan 2008, 15:37
by cutie
Proxy Kissed ;)

Posted: 24 Jan 2008, 15:45
by Kristian
cutie wrote:Proxy Kissed ;)
... bietet neben den schon erwähnten "for" und "pot" auch noch einen weiteren Vorteil: "His or her capacity is increased by 1. Move 1 blood from the blood bank to this Giovanni."