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Death Seeker und S:CE

Posted: 27 Feb 2010, 09:59
by ModernGladiator
Death Seeker
Type: Combat
Requires: Salubri antitribu
Cost: 1 blood
Cancel a combat card played by the opposing minion as it is played (no cost is paid). A vampire can play only one Death Seeker each round.

Wie sieht es aus, wenn ich mit Death Seeker einen S:CE cancele? Auf DI steht ja extra in Klammern noch drauf, "If it was a strike card, the minion chooses another strike" Bei DI würde ich also sagen, darf der Gegner den gleichen S:CE nicht noch ein Mal spielen, richtig? SO, und jetzt ist die Frage, ob der Zusatz in Klammern bei der DI eine generelle Regelung ist, oder nur speziell für die DI zutrifft.

Um meine Frage abschließend zu formulieren:
DArf ein opposing minion, dessen S:CE ich mit Death Seeker cancele den gleichen S:CE noch ein Mal spielen?

Posted: 27 Feb 2010, 10:44
by borg029un03
Prinzipiell darf jede Karte im Kampf beliebig oft gespielt werden es sei denn sie reguliert sich selbst oder es ist eine Strike Karte (man hat halt im Regelfall nur einen Strike). Wenn ein Strike gecancelt wird gibt es folglich auch keinen Grund warum der Strikende nicht die gleiche Karte nochmal spielen sollte, sofern nichts explizit anderes angegeben wurde, wie zB bei Evil Eye.

Re: Death Seeker und S:CE

Posted: 27 Feb 2010, 11:53
by Murat
ModernGladiator wrote:Auf DI steht ja extra in Klammern noch drauf, "If it was a strike card, the minion chooses another strike" Bei DI würde ich also sagen, darf der Gegner den gleichen S:CE nicht noch ein Mal spielen, richtig?
Leider nicht. "Choose another strike" bedeutet wähle einen weiteren Strike und nicht wähle einen anderen Strike. Er darf also wenn Er Majesty gespielt hat durchaus auch noch ein Majesty spielen.
ModernGladiator wrote:Darf ein opposing minion, dessen S:CE ich mit Death Seeker cancele den gleichen S:CE noch ein Mal spielen?
Auch hier gelten keine Einschränkungen, er kann exakt denselben Strike nochmal spielen.

Posted: 27 Feb 2010, 12:00
by ModernGladiator
mhhh... na gut :wink:

dann habe ich die DI einfach fehlinterpretiert...
dass es dann bei Death Seeker erst recht nicht funktioniert ist dann ja klar.