noch eine kranke idee
noch eine kranke idee
geht ab wie die hölle, nur leider geht dem deck nach 2 vps of die luft aus (handjam)
stefan
Deck Name: SpeedKills
Created By: SF
Description:
Crypt: (12 cards, Min: 15, Max: 20, Avg: 4,58)
----------------------------------------------
3 Angela Preston for MEL PRE 5, Daughters of Cacophony:2
2 Ranjan Rishi DOM for PRE 5, Ventrue:2
1 Jazz Wentworth dom for PRE 5, Ventrue:1
2 Brachah for CEL PRE 5, Brujah:2
2 Delilah Monroe for MEL pre 4, Daughters of Cacophony:2
1 Gideon Fontaine PRE 3, Ventrue:1
1 Violette Prentiss dom PRE 4, Ventrue:1
Library: (70 cards)
-------------------
Master (11 cards)
4 Anarch Troublemaker
1 Dreams of the Sphinx
1 Giant's Blood
5 Information Highway
Action (10 cards)
6 Intimidation
4 Mind Numb
Action Modifier (34 cards)
4 Aire of Elation
6 Awe
3 Bewitching Oration
8 Freak Drive
7 Siren's Lure
6 Voter Captivation
Political Action (7 cards)
7 Kine Resources Contested
Combat (8 cards)
8 Majesty
habe gestern mit dieser leicht geänderten variante eine tisch in 20 minuten gemacht (deck funkt recht gut).
stefan
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Deck Name: SpeedKills
Created By: SF
Description:
Crypt: (12 cards, Min: 15, Max: 20, Avg: 4,58)
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3 Angela Preston for MEL PRE 5, Daughters of Cacophony:2
2 Ranjan Rishi DOM for PRE 5, Ventrue:2
1 Jazz Wentworth dom for PRE 5, Ventrue:1
2 Brachah for CEL PRE 5, Brujah:2
2 Delilah Monroe for MEL pre 4, Daughters of Cacophony:2
1 Gideon Fontaine PRE 3, Ventrue:1
1 Violette Prentiss dom PRE 4, Ventrue:1
Library: (70 cards)
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Master (11 cards)
4 Anarch Troublemaker
1 Dreams of the Sphinx
1 Giant's Blood
5 Information Highway
Action (10 cards)
6 Intimidation
4 Mind Numb
Action Modifier (34 cards)
4 Aire of Elation
6 Awe
3 Bewitching Oration
8 Freak Drive
7 Siren's Lure
6 Voter Captivation
Political Action (7 cards)
7 Kine Resources Contested
Combat (8 cards)
8 Majesty
habe gestern mit dieser leicht geänderten variante eine tisch in 20 minuten gemacht (deck funkt recht gut).
stefan
Last edited by ProcF on 05 Mar 2004, 11:53, edited 1 time in total.
Once you go Mac, you never turn back!
- Azrael
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Ich würde statt der Intimidations lieber Social Charm reinpacken.
Hat zwar einen +Bleed weniger aber macht einen Pool und kostet auch nichts.
Und da du dir relativ schnell Pool machen kannst, ersetz die Anarch Troublemaker durch Anarch Revolten...
Zwei Majesty raus, zwei KRC rein
Ein Info Highway raus und dafür ein Creepshow Casino rein.
Das wars...
Hat zwar einen +Bleed weniger aber macht einen Pool und kostet auch nichts.
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Das wars...

▬|█████████|▬ This is Nudelholz. Copy Nudelholz into your profile to make better Kuchens or other Teigprodukte! Oder Take it und hau it on the Kopp of a bekloppt Person to give a better Gefühl than vorher!
Azrael wrote:Ich würde statt der Intimidations lieber Social Charm reinpacken.
Hat zwar einen +Bleed weniger aber macht einen Pool und kostet auch nichts.
Und da du dir relativ schnell Pool machen kannst, ersetz die Anarch Troublemaker durch Anarch Revolten...
Zwei Majesty raus, zwei KRC rein
Ein Info Highway raus und dafür ein Creepshow Casino rein.
Das wars...

ich glaub du hast das deck nicht verstanden. ich brauch die troublemaker um leute zu tappen. revolts brauch ich sicher nicht, da ich selber mehr als genug schaden mache. die majesty brauch ich auf jeden fall, da ich durch jede sirens lure in combat gerate=> majesty. ich brauch auch die info highway und kein creepshow, weil ich nicht durch stealth sondern durch tappen meine aktionen durch bringe. da es um speed geht sind die intimidations auf jeden besses als ein social charm.
ich glaub ich müsste noch master karten reduzieren, vielleicht die dreams raus.
stefan
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- the scavenger
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Vier sind schon luxuriös - obwohl die natürlich einen wahnsinnigen Boost beim Cyclen bringen. Vielleicht reichen drei. Giants Blood ist sicher Meta-Game-abhängig.ProcF wrote:ich glaub ich müsste noch master karten reduzieren, vielleicht die dreams raus.
Was hältst du von Misdirection und Change of Target, um noch stärker die Fähigkeit deines Preys zu untappen zu fordern?
sk.
PS: Musste gerade eingedenk unseres neulichen Austausches über Siren's Lure und LSJs Regelung dazu daran denken, dass ich schon immer das Gefühl hatte, dass Daughters auf den ersten Blick irgendwie viel geiler aussehen, als sie dann wirklich sind. Bastille Opera House und Madrigal wär so 'ne geile Combo, wenn Bastille wie Power Structure getextet wäre - also "each DoC gains one vote" statt "gain x votes, where x is the number of DoC you control". Andererseits hat's so natürlich auch Vorteile (immun gegen Kindred Coercion etc.). Naja, nur so'n Gedanke...
ist beides eine gute idee (vorallem die change of target), master phases hab ich leider nicht so viele aber misdirections gehören rein.the scavenger wrote:Vier sind schon luxuriös - obwohl die natürlich einen wahnsinnigen Boost beim Cyclen bringen. Vielleicht reichen drei. Giants Blood ist sicher Meta-Game-abhängig.ProcF wrote:ich glaub ich müsste noch master karten reduzieren, vielleicht die dreams raus.
Was hältst du von Misdirection und Change of Target, um noch stärker die Fähigkeit deines Preys zu untappen zu fordern?
sk.
hab das deck geändert (siehe oben) dreams bis auf eine raus, dafür mind numb rein (danke azrael)
hast vollkommen recht.the scavenger wrote: PS: Musste gerade eingedenk unseres neulichen Austausches über Siren's Lure und LSJs Regelung dazu daran denken, dass ich schon immer das Gefühl hatte, dass Daughters auf den ersten Blick irgendwie viel geiler aussehen, als sie dann wirklich sind. Bastille Opera House und Madrigal wär so 'ne geile Combo, wenn Bastille wie Power Structure getextet wäre - also "each DoC gains one vote" statt "gain x votes, where x is the number of DoC you control". Andererseits hat's so natürlich auch Vorteile (immun gegen Kindred Coercion etc.). Naja, nur so'n Gedanke...
1: gael pilet müsste sup PRE haben
2:echos of harmonies hat mich nie so begeistert (fürs inf hab ich lieber eine bewitching, statt dem sup geb ich mir lieber eine vote mehr rein)
3:madrigal ist auch nicht so toll (bewithcing und awe sind wesentlich besser)
4: sirens lure rockt, aber nur einmal pro action schwächt sie sehr
5:toreadors bane ist zu cornercase (der größte vamp der doc ist ein 6er)
tja ich würd sie urgern spielen, aber irgendwie sind sie nicht so gut aber:

Next, Forrest Nielsen's fourth place deck, "Lost Girls Just Wanna Have Fun"
Crypt: (12 cards, Min: 16, Max: 24, Avg: 5.17)
----------------------------------------------
2 Sheila Mezarin AUS cel for PRE 6, Toreador Antitribu
2 Jost Werner ani AUS PRE 6, Toreador Antitribu
2 Gael Pilet chi FOR MEL pre 6, Daughters of Cacophony
1 Mercy AUS cel dom pre 5, Toreador Antitribu
2 Angela Preston for MEL PRE 5, Daughters of Cacophony
1 Maldavis for pre AUS 4, Caitiff
1 Delilah Monroe for MEL pre 4, Daughters of Cacophony
1 Celeste mel pre 3, Daughters of Cacophony
Library: (90 cards)
-------------------
Master (18 cards)
3 Blood Doll
2 Dreams of the Sphinx
1 Fetish Club Hunting Ground
2 Jake Washington (Hunter)
1 KRCG News Radio
3 Life in the City
2 Paris Opera House
2 Presence
1 Secure Haven
1 Sudden Reversal
Action (19 cards)
1 Aranthebes, The Immortal
1 Art's Traumatic Essence
2 Entrancement
4 Legal Manipulations
11 Social Charm
Action Modifier (16 cards)
5 Aire of Elation
6 Missing Voice, The
5 Siren's Lure
Reaction (19 cards)
2 Delaying Tactics
2 My Enemy's Enemy
3 Telepathic Misdirection
6 Tourette's Voice
6 Wake with Evening's Freshness
Combat (18 cards)
3 Majesty
6 Resilience
3 Skin of Steel
4 Staredown
2 Superior Mettle
stefan
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Catatonic Fear ist geruled worden und kostet auch ein Blut.
Catatonic Fear [Sabbat:U, SW:U, FN:PS, CE:PTo]
Cardtype: Combat
Cost: 1 blood
Discipline: Presence
[pre] Strike: combat ends.
[PRE] As above, and inflict 1 damage to the opposing minion once combat ends if the range is close.
Catatonic Fear [Sabbat:U, SW:U, FN:PS, CE:PTo]
Cardtype: Combat
Cost: 1 blood
Discipline: Presence
[pre] Strike: combat ends.
[PRE] As above, and inflict 1 damage to the opposing minion once combat ends if the range is close.
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Hmm, ok, dann ist das auch nicht wesentlich besser.. bleibt der Vorteil des Schadens, dafür ist Majesty in den meisten anderen Fällen besser.. Vielleicht eine Mischung aus beiden?Azrael wrote:Catatonic Fear ist geruled worden und kostet auch ein Blut.
Catatonic Fear [Sabbat:U, SW:U, FN:PS, CE:PTo]
Cardtype: Combat
Cost: 1 blood
Discipline: Presence
[pre] Strike: combat ends.
[PRE] As above, and inflict 1 damage to the opposing minion once combat ends if the range is close.
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Oder Staredown, die kostet weiterhin nichts...Holger Christiansen wrote:Hmm, ok, dann ist das auch nicht wesentlich besser.. bleibt der Vorteil des Schadens, dafür ist Majesty in den meisten anderen Fällen besser.. Vielleicht eine Mischung aus beiden?Azrael wrote:Catatonic Fear ist geruled worden und kostet auch ein Blut.
Catatonic Fear [Sabbat:U, SW:U, FN:PS, CE:PTo]
Cardtype: Combat
Cost: 1 blood
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[pre] Strike: combat ends.
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ich brauch die majestys um meine pre guys unzutappen damit wenn sie geblockt werden noch was tun können.Holger Christiansen wrote:Da du die Majestys ja hauptsächlich für Sirens Lure brauchst und alle deine Daughters eh Superior MEL haben, wie wäre es mit Catatonic Fear anstatt Majesty? Kostet kein Blut, Untapped ist der Vampir eh, und macht auf Sup manchmal sogar noch einen Punkt Schaden..
stefan
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